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Le bilan hack de la semaine du 22/11/2010 au 28/11/2010
Retrouvez toute l'actualité hack de la semaine à travers ce bilan. C'est aussi le moment de voir si vous n'avez rien raté !
Prometheus_ME631
Voici la dernière version des Prometheus Module : Prometheus_ME631
HACK XBOX Slim : Geremia mets à jour son outil de dump
Geremia nous livre de nouvelles information sur le lecteur de la Xbox360 S.
TUTO - Jungleflasher : Forcer le lancement des pilotes sous systèmes 64 bits
Votre système 64 bits flambant neuf refuse de laisser JungleFlasher fonctionner ? Heureusement, il existe une solution pour contourner ce petit contretemps.
RedSquare v0.98 - Le jeu qui va vous rendre fou se met à jour
RedSquare, le jeu qui met votre dextérité et vos nerfs à rude épreuve, se met à jour en version 0.98.
ModMii v4.2.5 (NUSAD) - Des modifications mineures
Le fameux utilitaire de téléchargement de fichiers à partir des serveurs de Nintendo connait une nouvelle mise à jour qui apporte quelques petites modifications.
HackMii Installer v0.8 - L'installateur de l'Homebrew Channel est mis à jour
La Team Twiizers met à jour HackMii Installer en version 0.8
Pergame passe en version 0.4
Pergame, un plugin développé par AtomicDryad, va en ravir plus d'un grâce à ses multiples fonctionnalités
Pergame v4 : personnalisez les plugins à lancer avec vos jeux
Pergame, le plugin "par jeu" se met à jour et passe en version 0.4. Au programme, nous notons un certain nombre d'améliorations et d'ajouts.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?